Arts et nouvelles technologies : art vidéo, art numérique

"Retracer l'histoire de l'art vidéo et de l'art par ordinateur. Mettre en lumière les mécanismes qui ont présidé au développement de ces deux moyens d'expression, Prendre en compte le rôle de l'interactivité et des dispositifs virtuels. Montrer .comment image vidéo et i...

Description complète

Détails bibliographiques
Auteur principal : Mèredieu Florence de (Auteur)
Format : Livre
Langue : français
Titre complet : Arts et nouvelles technologies : art vidéo, art numérique / Florence de Mèredieu
Édition : [Nouvelle édition]
Publié : [Paris] : Larousse , DL 2005
Description matérielle : 1 vol. (239 p.)
Collection : Comprendre, reconnaître
Sujets :
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330 |a "Retracer l'histoire de l'art vidéo et de l'art par ordinateur. Mettre en lumière les mécanismes qui ont présidé au développement de ces deux moyens d'expression, Prendre en compte le rôle de l'interactivité et des dispositifs virtuels. Montrer .comment image vidéo et image numérique ont fini par se rejoindre au sein d'installations multimédia. Présenter ces nouveaux supports que sont le CD-Rom, les réseaux, le Net. Envisager l'impact des nouvelles technologies sur les différents arts (danse, théâtre, cinéma, photographie, architecture...) et sur l'évolution de la muséographie. Montrer comment ces mutations artistiques appellent une transformation du champ social. Tel est le propos de cet ouvrage abondamment illustré (plus de 130 reproductions) qui entend fournir au lecteur - à travers des analyses de notions, des fiches consacrées à des artistes, des descriptions d'oeuvres... - les informations et les repères nécessaires à la compréhension de l'art en train de se faire." [Source : 4e de couv.] 
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