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LEADER |
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001 |
PPN15645968X |
005 |
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010 |
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|a 978-2-85008-893-3
|b br.
|d 12.90 EUR
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073 |
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1 |
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100 |
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|
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0 |
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|a fre
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102 |
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|a FR
|
105 |
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|a a a 000yy
|
106 |
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|
|a r
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200 |
1 |
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|a Concevoir des jeux de stimulation cognitive
|b Texte imprimé
|e pour les personnes désorientées et Alzheimer
|f Nicole Lairez-Sosiewicz
|
210 |
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|a Lyon
|c Chronique sociale
|d DL 2011
|
215 |
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|a 1 vol. (85 p.)
|c ill., couv. ill. en coul.
|d 22 cm
|
225 |
2 |
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|a Savoir communiquer
|
320 |
|
|
|a Bibliogr. p. 85
|
410 |
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| |
|0 040316394
|t Savoir communiquer
|x 1258-3820
|
606 |
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|3 PPN027743713
|a Personnes âgées
|x Psychologie
|2 rameau
|
606 |
|
|
|3 PPN032993234
|a Cerveau
|x Stimulation
|2 rameau
|
606 |
|
|
|3 PPN02765284X
|a Alzheimer, Maladie d'
|2 rameau
|
606 |
|
|
|3 PPN040659801
|a Maladie d'Alzheimer
|2 fmesh
|
676 |
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|a 155.67
|v 22
|
686 |
|
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|a WT 150
|2 usnlm
|
686 |
|
|
|a WT 155
|2 usnlm
|
700 |
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1 |
|3 PPN050486462
|a Lairez-Sosiewicz
|b Nicole
|4 070
|
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|
3 |
|a FR
|b Electre
|c 20111013
|g AFNOR
|
801 |
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3 |
|a FR
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|g AFNOR
|
930 |
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|5 441092102:447973231
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|j u
|
979 |
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|a LET
|
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