Architecture logicielle : concevoir des applications simples, sûres et adaptables

La 4e de couverture indique : "Cet ouvrage s adresse aux architectes, aux décideurs DSI, aux maîtres d ouvrage et aux chefs de projets. Il intéressera également les élèves ingénieurs et les étudiants de master. Il propose des modèles d architectures indépendants des technologies utilisées qui p...

Description complète

Détails bibliographiques
Auteur principal : Printz Jacques (Auteur)
Autres auteurs : Caseau Yves (Préfacier)
Format : Livre
Langue : français
Titre complet : Architecture logicielle : concevoir des applications simples, sûres et adaptables / Jacques Printz,...; préface de Yves Caseau
Édition : 3e édition
Publié : Paris : Dunod , impr. 2012
C 2006, 2009, 2012
Description matérielle : 1 vol. (XII-495 p.)
Collection : InfoPro. Études, développement, intégration
Accès en ligne : Des compléments d'informations en ligne sont accessibles gratuitement
Résumé et sommaire disponible sur le site de l'éditeur [consulté le 2013-02-04]
Sujets :
Documents associés : Autre format: Architecture logicielle
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300 |a Des compléments d'informations en ligne sont accessibles gratuitement  |u http://www.dunod.com 
300 |a Résumé et sommaire disponible sur le site de l'éditeur [consulté le 2013-02-04]  |u http://www.dunod.com/informatique-multimedia/fondements-de-linformatique/architectures-logicielles/ouvrages-professionnel/architecture-logici  |2 lien 
305 |a Autre tirage : 2015 
320 |a Bibliogr. p. [487]-492. Notes bibliogr. de bas de pages. Index. Glossaire 
330 |a La 4e de couverture indique : "Cet ouvrage s adresse aux architectes, aux décideurs DSI, aux maîtres d ouvrage et aux chefs de projets. Il intéressera également les élèves ingénieurs et les étudiants de master. Il propose des modèles d architectures indépendants des technologies utilisées qui permettent de garantir la qualité. Il replace les concepts architecturaux récents (client/serveur, SOA, MDA, WSDL, BPM, BPEL, REST ) sur les bases solides que sont les traducteurs, la communication interprocessus, les transactions, les machines virtuelles." 
359 2 |b Partie 1 Qu'est-ce que l'architecture du logiciel ?  |b L'architecture dans les sciences de l'ingénieur  |b Les matériaux de l'architecture logicielle  |b Propriétés indésirables des entités architecturales  |b Représentations de l'architecture-Symboles architecturaux-Diagrammes de l'architecture  |b Place de l'architecture dans les projets informatiques  |b Partie 2 Analyse de deux chefs-d'oeuvre d'architecture  |b Principes d'architecture des compilateurs  |b Architecture des processus et de leurs interactions dans une machine  |b Partie 3 Architecture fonctionnelle logique  |b Principes et règles de construction  |b Propriétés sémantiques des intégrats-Transactions-Services  |b Quelques modèles d'architectures  |b Clients et serveurs  |b Partie 4 Propriétés d'une bonne architecture  |b Simplicité-Complexité  |b Disponibilité-Sûreté de fonctionnement  |b Adaptabilité-Evolutivité  |b Interfaces  |b Le métier de l'architecte : complexité, logique, intuition  |b Le cas des systèmes de la famille C4ISTAR 
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