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LEADER |
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035 |
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|a (OCoLC)819150302
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100 |
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|a 20120627d2008 c y0frey0103 ba
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101 |
0 |
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|a fre
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102 |
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105 |
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|a y |||||||||
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117 |
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|a apeb c
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181 |
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|6 z01
|c tdf
|2 rdacontent
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181 |
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|c sti
|2 rdacontent
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181 |
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|6 z03
|c sti
|2 rdacontent
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181 |
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1 |
|6 z01
|a e#
|b xx3e##
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181 |
|
1 |
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|b xb2e##
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181 |
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1 |
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182 |
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|6 z01
|c n
|2 rdamedia
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182 |
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|c n
|2 rdamedia
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182 |
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|c n
|2 rdamedia
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182 |
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1 |
|6 z01
|a n
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182 |
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1 |
|6 z02
|a n
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182 |
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1 |
|6 z03
|a n
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183 |
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1 |
|6 z01
|a nez
|2 rdamedia
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183 |
|
1 |
|6 z02
|a nel
|2 rdamedia
|
183 |
|
1 |
|6 z03
|a naa
|2 rdamedia
|
200 |
1 |
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|a 100% problèmes
|e jeu de raisonnement mathématique
|f Conception : Lucienne Brive
|
214 |
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0 |
|a Chelles
|c Atelier de l'Oiseau Magique
|d [2008]
|
215 |
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|a 1 coffret
|d 27 cm
|e 50 cartes
|e 1 plateau de jeu
|e 1 dé et 6 pions
|e 1 règle du jeu
|
330 |
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|a Jeu de raisonnement mathématique. Permet d'apprendre à résoudre des problèmes, appréhender le sens des opérations, comprendre les différents termes mathématiques, maitriser les termes fréquents et leurs synonymes.
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517 |
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|a Cent pour cent problèmes
|e jeu de raisonnement mathématique
|
606 |
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|
|3 PPN02723875X
|a Mathématiques
|3 PPN027790649
|x Étude et enseignement (primaire)
|2 rameau
|
608 |
|
|
|3 PPN027556522
|a Jeux éducatifs
|2 rameau
|
608 |
|
|
|5 490072305
|a Jeu mathématique
|2 ESAR
|
700 |
|
1 |
|3 PPN125198914
|a Brive
|b Lucienne
|4 405
|
801 |
|
3 |
|a FR
|b Abes
|c 20220110
|g AFNOR
|
979 |
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|a ESPEA
|
979 |
|
|
|a ESPELM
|
930 |
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|5 490072305:592703908
|b 490072305
|a 510.2 BRI
|j s
|
930 |
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|b 721812301
|j g
|
998 |
|
|
|a 787641
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