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|
|
LEADER |
05428cam a2200433 4500 |
001 |
PPN176158952 |
003 |
http://www.sudoc.fr/176158952 |
005 |
20240219055900.0 |
010 |
|
|
|a 978-2-7460-8449-0
|b br.
|d 39 EUR
|
035 |
|
|
|a (OCoLC)869930633
|
073 |
|
1 |
|a 9782746084490
|
100 |
|
|
|a 20140206h20132013k y0frey0103 ba
|
101 |
0 |
|
|a fre
|e fre
|
102 |
|
|
|a FR
|
105 |
|
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|a a ||||001yy
|
106 |
|
|
|a r
|
200 |
1 |
|
|a HTML5 et JavaScript
|b Texte imprimé
|e développez des applications pour le Windows Store
|f [Guillaume Brout]
|g [préface de Pierre Lagarde]
|
210 |
|
|
|a Saint-Herblain
|c Éd. ENI
|d cop. 2013
|
215 |
|
|
|a 1 vol. (546 p.)
|c ill., couv. ill. en coul.
|d 21 cm
|
225 |
2 |
|
|a Expert IT
|x 1958-9913
|
320 |
|
|
|a Index
|
359 |
2 |
|
|b Préface
|b Avant-propos
|p P. 15
|c 1. Pourquoi ce livre ?
|p P. 16
|c 2. À qui s'adresse cet ouvrage ?
|p P. 17
|c 3. Structure de l'ouvrage
|p P. 17
|c 4. Remerciements
|b Chapitre 1 Le système d'exploitation Windows 8
|p P. 19
|c 1. Introduction
|p P. 20
|c 2. Le système Microsoft Windows
|p P. 26
|c 3. Présentation générale du système d'exploitation et des fonctionnalités
|p P. 41
|c 4. Applications et règles de l'interface
|p P. 53
|c 5. Modèle de développement et runtime
|p P. 57
|c 6. Résumé
|b Chapitre 2 Les outils de développement
|p P. 59
|c 1. Introduction
|p P. 59
|c 2. Acquisition des outils et d'une licence
|p P. 64
|c 3. Le simulateur Windows 8
|p P. 66
|c 4. Visual Studio 2012
|p P. 77
|c 5. Expression Blend
|p P. 80
|c 6. Test et déploiement à distance
|p P. 87
|c 7. Résumé
|b Chapitre 3 Introduction aux applications JavaScript
|p P. 89
|c 1. Introduction
|p P. 89
|c 2. Le modèle de projet d'application vide
|p P. 94
|c 3. Découverte du Framework WinJS
|p P. 106
|c 4. L'asynchronisme avec WinJS
|p P. 113
|c 5. Modèle d'exécution d'une application
|p P. 118
|c 6. Contexte d'application et ressources
|p P. 124
|c 7. Résumé
|b Chapitre 4 Gestion de l'affichage et de la navigation
|p P. 125
|c 1. Introduction
|p P. 125
|c 2. Navigation au sein d'une application
|p P. 135
|c 3. Orientation et vue d'une application
|p P. 143
|c 4. Résumé
|b Chapitre 5 Contrôles et interactions utilisateurs
|p P. 145
|c 1. Introduction
|p P. 145
|c 2. Contrôles HTML
|p P. 153
|c 3. Contrôles JavaScript
|p P. 186
|c 4. Les contrôles personnalisés
|p P. 190
|c 5. Liaisons de données
|p P. 206
|c 6. Résumé
|b Chapitre 6 Sécurité, connexion réseau et service Web
|p P. 207
|c 1. Introduction
|p P. 207
|c 2. Vue d'ensemble
|p P. 210
|c 3. Connexion aux réseaux et aux services
|p P. 220
|c 4. Transfert de fichier avec BackgroundTransfer
|p P. 223
|c 5. Gérer du contenu syndiqué
|p P. 230
|c 6. Résumé
|b Chapitre 7 Données et paramètres d'une application
|p P. 231
|c 1. Introduction
|p P. 231
|c 2. Manipuler des fichiers et dossiers
|p P. 253
|c 3. Manipuler les contacts
|p P. 255
|c 4. Stockage de données et paramètres
|p P. 277
|c 5. Manipuler des fichiers audio et vidéo
|p P. 285
|c 6. Résumé
|b Chapitre 8 Implémentation des contrats
|p P. 287
|c 1. Introduction
|p P. 288
|c 2. Le contrat de recherche
|p P. 299
|c 3. Le contrat de partage
|p P. 307
|c 4. Associer et exécuter une application
|p P. 312
|c 5. Diffusion de contenu sur un autre média
|p P. 314
|c 6. Résumé
|b Chapitre 9 Vignettes et notifications
|p P. 315
|c 1. Introduction
|p P. 315
|c 2. Les vignettes
|p P. 336
|c 3. Utiliser notifications toast
|p P. 342
|c 4. Bibliothèque d'extension de notifications
|p P. 347
|c 5. Résumé
|b Chapitre 10 Tâche de fond et écran de verrouillage
|p P. 349
|c 1. Introduction
|p P. 349
|c 2. Tâche de fond
|p P. 359
|c 3. Écran de verrouillage
|p P. 366
|c 4. Résumé
|b Chapitre 11 Gestion des périphériques et des capteurs
|p P. 367
|c 1. Introduction
|p P. 367
|c 2. Vue d'ensemble
|p P. 369
|c 3. Imprimante
|p P. 376
|c 4. Système de localisation
|p P. 384
|c 5. Communication en champ proche
|p P. 392
|c 6. Webcam et microphone
|p P. 396
|c 7. Stockage amovible
|p P. 399
|c 8. Autres capteurs
|p P. 402
|c 9. Résumé
|b Chapitre 12 Localisation, globalisation et accessibilité
|p P. 403
|c 1. Introduction
|p P. 403
|c 2. Vue d'ensemble
|p P. 409
|c 3. Localisation d'une application
|p P. 422
|c 4. Globalisation d'une application
|p P. 424
|c 5. L'accessibilité au sein d'une application
|p P. 426
|c 6. Résumé
|b Chapitre 13 Publier votre application sur le store
|p P. 427
|c 1. Introduction
|p P. 427
|c 2. Vue d'ensemble du Windows Store
|p P. 437
|c 3. Soumettre et valider une application
|p P. 459
|c 4. Suivre et mettre à jour une application
|p P. 463
|c 5. Monétiser une application
|p P. 480
|c 6. Résumé
|b Annexes
|p P. 481
|c 1. Les modèles de vignettes
|p P. 532
|c 2. Les modèles de notifications toast
|p P. 537
|b Index
|
410 |
|
| |
|0 115084916
|t Expert IT
|x 1958-9913
|
452 |
|
| |
|0 175637555
|t HTML5 et JavaScript
|o développez des applications pour le Windows Store
|f Guillaume Brout
|c Saint-Herblain
|n Éditions ENI
|d 2013
|s Expert IT
|y 978-2-7460-8565-7
|
517 |
| |
|
|a HTML 5 et Javascript
|e développez des applications pour le Windows Store
|
606 |
|
|
|3 PPN165715855
|a Microsoft Windows 8
|2 rameau
|
606 |
|
|
|3 PPN034149058
|a HTML (langage de balisage)
|2 rameau
|
606 |
|
|
|3 PPN034781870
|a JavaScript (langage de programmation)
|2 rameau
|
606 |
|
|
|3 PPN028625056
|a Programmation
|2 rameau
|
676 |
|
|
|a 005.268
|
700 |
|
1 |
|3 PPN175637660
|a Brout
|b Guillaume
|4 070
|
702 |
|
1 |
|3 PPN186164351
|a Lagarde
|b Pierre
|4 080
|
801 |
|
3 |
|a FR
|b Abes
|c 20171021
|g AFNOR
|
915 |
|
|
|5 441092208:639678882
|b 21378
|
930 |
|
|
|5 441092208:639678882
|b 441092208
|a 68C419
|j u
|
979 |
|
|
|a CCFA
|
991 |
|
|
|5 441092208:639678882
|a exemplaire créé automatiquement par l'ABES
|
997 |
|
|
|a CCFA
|b 21378
|d CMB
|e BAP
|s d
|c 68C419
|
998 |
|
|
|a 850162
|