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200 |
1 |
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|a Gamestorming
|e jouer pour innover
|e pour les innovateurs, les visionnaires et les pionniers
|f Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo
|g traduction, Mina Movallali
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214 |
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0 |
|a [Paris]
|c Diateino
|d DL 2014
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215 |
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|a 1 vol. (xiv-256 p.)
|c ill. en noir, couv. ill.
|d 24 cm
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339 |
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|a Plus de 80 jeux pour faciliter la communication et l'échange au sein de l'entreprise et gagner ainsi en créativité, avec l'élaboration de nouvelles idées ou de stratégies innovantes. ©Electre 2016
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304 |
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|a Trad. de : "Gamestorming : a playbook for innovators, rulebreakers, and changemakers"
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305 |
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|a Autres tirages : 2015, 2016
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320 |
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|a Notes bibliogr. en bas de pages
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330 |
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|a "Game storming. Les grandes choses n'arrivent pas par hasard. Créer un environnement propice à la création et à l'innovation est un redoutable défi. Comment le relever ? Pourquoi pas en mettant en oeuvre le gamestorming (brainstorming par le jeu)... aussi surprenant que cela puisse paraître ! Cette collection unique de plus de 80 jeux éprouvés par les plus grands spécialistes permet de stimuler la créativité sur le lieu de travail et de partager des solutions pratiques sur des problèmes communs. Ce livre vous permettra de : - Résoudre des conflits et améliorer l'engagement à l'aide de jeux d'équipe. - Identifier l'origine d'un problème et trouver des solutions pour le résoudre. - Raccourcir les réunions et les rendre plus efficaces. - Transformer le travail collaboratif et la communication avec des supports visuels. - Promouvoir une meilleure compréhension de vos clients avec des jeux de rôle. - Permettre à davantage de nouvelles idées et stratégies d'éclore, et plus vite. Nous connaissons tous le problème : il faut innover plus. Avec le gamestorming, la solution nous est désormais offerte. Ce livre intelligent, pratique et amusant sollicitera à la fois votre réflexion et votre créativité... Il vous suffira simplement d'utiliser vos fournitures de bureau ! Dale H. Pink, journaliste et auteur de livres sur le monde du travail, notamment Drive et A Whole New Mind. Ce livre bouleversera la manière dont vous générez des idées et coordonnez votre équipe. En passant d'un brainstorming traditionnel au brainstorming par le jeu, vous atteindrez des résultats inespérés. Nancy Duarte, PDG de Duarte Design, auteur de Slide:ologie et Vibrations. Incroyable ! Ce livre constitue le guide idéal des méthodes d'animation d'ateliers pour les managers comme les professionnels. Martin Eppler, directeur de l'Institut de management des médias et de la communication, Université de Saint-Gall, Suisse."
|2 4e de couverture
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452 |
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|0 185166903
|t Gamestorming
|o jouer pour innover. Pour les innovateurs, les visionnaires et les pionniers
|f Dave Gray, Sunni Brown, James Macanufo
|c [Paris]
|n Les Éditions Diateino
|d 2014
|y 978-1-4571-6854-3
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454 |
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|0 150526350
|t Gamestorming
|o a playbook for innovators, rulebreakers, and changemakers
|f Dave Gray, Sunni Brown, and James Macanufo
|c Cambridge (Mass.)
|n O'Reilly
|d 2010
|p 1 vol. (XVII-266 p.)
|y 978-0-596-80417-6
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606 |
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|3 PPN028075331
|a Créativité dans le travail
|2 rameau
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606 |
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|3 PPN027607399
|a Travail de groupe
|2 rameau
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606 |
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|3 PPN03398977X
|a Brainstorming
|2 rameau
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606 |
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|3 PPN040751465
|a Changement organisationnel
|2 rameau
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606 |
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|3 PPN027230538
|a Communication orale
|2 rameau
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606 |
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|3 PPN027635368
|a Communication écrite
|2 rameau
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676 |
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676 |
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|a 658.402
|v 23
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680 |
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|a HD66
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700 |
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1 |
|3 PPN142674923
|a Gray
|b Dave
|f 1957-....
|4 070
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701 |
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1 |
|3 PPN150527446
|a Brown
|b Sunni
|f 1977-....
|4 070
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701 |
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1 |
|3 PPN150527527
|a Macanufo
|b James
|f 1978-....
|4 070
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701 |
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1 |
|3 PPN167017896
|a Movallali
|b Minna
|f 19..-....
|4 730
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801 |
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3 |
|a FR
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|c 20140301
|g AFNOR
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801 |
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3 |
|a FR
|b Abes
|c 20221011
|g AFNOR
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979 |
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979 |
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|a Exemplaire modifié automatiquement. le 23-01-2023 16:07
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