Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3
La 4ème de couverture indique : "Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer. Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres. Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la programmation sur un support...
Enregistré dans:
Auteur principal : | |
---|---|
Format : | Livre |
Langue : | français |
Titre complet : | Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 / Vincent Maille |
Édition : | 2e édition |
Publié : |
Paris :
Ellipses
, DL 2015 |
Description matérielle : | 1 vol. (217 p.) |
Sujets : |
Chargement en cours