Apprendre la programmation par le jeu
: à la découverte du langage Python 3
La 4ème de couverture indique : "Vous souhaitez vous lancer dans la programmation mais vous ne savez pas par où commencer. Vous appréciez les jeux et vous aimeriez apprendre à créer les vôtres. Ce livre devrait alors vous intéresser. Il propose une découverte de la programmation sur un support...
Description complète
Enregistré dans:
Détails bibliographiques
Auteur principal : |
Maille Vincent
(Auteur) |
Format : |
Livre |
Langue : |
français |
Titre complet : |
Apprendre la programmation par le jeu : à la découverte du langage Python 3 / Vincent Maille |
Édition : |
2e édition |
Publié : |
Paris :
Ellipses
, DL 2015
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Description matérielle : |
1 vol. (217 p.) |
Sujets : |
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