Kit éducatif pour apprendre à programmer avec un robot : niveaux : du CM1 au Lycée boite éducation
Fait partie des 27 robots du cursus Education Nationale avancée (Collège). il est de niveau 1 (débutant). Le kit robotique Éducation Nationale Arduino - édition standard est un kit éducatif clé en main pour initier les élèves à la programmation et à la robotique, conforme aux programmes scolaires. D...
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Auteur principal : | |
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Collectivité auteur : | |
Format : | Jeu éducatif |
Langue : | français |
Titre complet : | Kit éducatif pour apprendre à programmer avec un robot : niveaux : du CM1 au Lycée : boite éducation / Conçu par Artec au Japon et Speechi en France |
Publié : |
Osaka, Lille :
Artec
, [201X] Speechi |
Description matérielle : | 1 boîte |
Sujets : |
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214 | 0 | |a Osaka, Lille |c Artec |c Speechi |d [201X] | |
215 | |a 1 boîte |c ill. en coul. |d 29x13x16 cm | ||
303 | |a Notice rédigée d'après la boîte | ||
307 | |a La boite contient : 1 Studuino + 1 boîtier de batterie + 1 cable USB + 1 moteur CC et pièces + 1 servomoteur + 5 cables + 1 buzzer + 1 photoréfelcteur IR + 1 capteur de son + 4 capteur de lumière + 1 capteur tactile + 1 pince + 39 pièces | ||
307 | |a téléchargez le logiciel et les instructions sur www.ecolerobots.fr/support |u https://www.ecolerobots.com/support/ |2 Téléchargement du logiciel et des instructions | ||
330 | |a Fait partie des 27 robots du cursus Education Nationale avancée (Collège). il est de niveau 1 (débutant). Le kit robotique Éducation Nationale Arduino - édition standard est un kit éducatif clé en main pour initier les élèves à la programmation et à la robotique, conforme aux programmes scolaires. De l'école primaire au lycée, ce kit robotique vous permet de construire plusieurs robots inspirés de la vie de tous les jours : feux tricolores, porte automatique, voiture intelligente... |2 éditeur | ||
333 | |a Du CM1 au Lycée | ||
337 | |a Prérequis système Windows : windows XP/vista/7/8/8.1/10 (32 bits/64 bits), CPU pentium 4.2 GHs ou supérieur, mémoire 256 MB ou supérieur, port USB2.0, Logiciel microsft.NET framework 4 (installé automatiquement avec le logiciel Studuino), taille d'écran XGA ou supérieur. | ||
337 | |a Prérequis système Mac : mac OS x 10.8 ou supérieur, USB 2.0 | ||
337 | |a Requiert trois piles AA/LR6 (non fournies) | ||
606 | |3 PPN027345890 |a Robots |x Programmation |3 PPN027790282 |x Étude et enseignement (secondaire) |2 rameau | ||
608 | |3 PPN027556522 |a Jeux éducatifs |2 rameau | ||
608 | |5 490072305 |a Jeu mathématique |2 ESAR | ||
710 | 0 | 2 | |3 PPN261593366 |a ArtecRobo |4 405 |
711 | 0 | 2 | |3 PPN261593153 |a Speechi solutions interactives et collaboratives |4 405 |
801 | 3 | |a FR |b Abes |c 20220405 |g AFNOR | |
930 | |5 490072305:723789126 |b 490072305 |j s | ||
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