Une méthode de reconstitution de scènes 3D fondée sur une base de connaissances : application à l'architecture classique
Malgré le réalisme des images de synthèse, leur modélisation reste très long, car l'utilisateur doit donner des informations (parfois) implicites sur le domaine. L'utilisation d'un système utilisant la connaissance du domaine pourrait donc s'avérer utile. L'objet de cette th...
Auteurs principaux : | , , , , , , , |
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Collectivités auteurs : | , |
Format : | Thèse ou mémoire |
Langue : | français |
Titre complet : | Une méthode de reconstitution de scènes 3D fondée sur une base de connaissances : application à l'architecture classique / Diddier Boucard; sous la dir. de Gérard Hégron |
Publié : |
[S.l.] :
[s.n.]
, 2004 |
Description matérielle : | 1 vol. (175 p.) |
Condition d'utilisation et de reproduction : | Publication autorisée par le jury |
Note de thèse : | Thèse doctorat : Informatique : Nantes : 2004 |
Sujets : | |
Documents associés : | Reproduit comme:
Une méthode de reconstitution de scènes 3D fondée sur une base de connaissances |
Particularités de l'exemplaire : | BU Sciences, Ex. 1 : Titre temporairement indisponible à la communication |
BU Sciences
| Cote | Prêt | Statut |
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Communication impossible | 2004 NANT 2121 | Empruntable | Disponible |
Communication impossible | 2004 NANT 2121 | Exclu du prêt | Disponible |