Le jeu vidéo pour soigner ? : Des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie

Les jeux vidéo sont partout et pourtant ils sont encore présentés d'une manière caricaturale. Voici un manuel pratique et critique pour comprendre le jeu vidéo et l'utiliser dans la relation d'aide. Dans ce travail de synthèse qui présente les fondements de l'utilisation du jeu v...

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Détails bibliographiques
Auteurs principaux : Gillet Guillaume (Auteur), Leroux Yann (Auteur)
Format : Livre
Langue : français
Titre complet : Le jeu vidéo pour soigner ? : Des résistances envers le jeu vidéo à son utilisation en psychothérapie / Guillaume Gillet
Publié : Toulouse : Érès , 2021
Collection : Cybercultures - Santé mentale
Titre de l'ensemble : Cybercultures - Santé mentale
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